Strategia · klasyk

Czwórki (4 w linii)

Ruch: Gracz 1

Najszybsza wygrana z komputerem — Top 10

    O co chodzi: chcesz jako pierwszy ustawić cztery swoje krążki w jednej linii.
    Twój ruch: klikasz w kolumnę, a Twój krążek wpada od góry i „spada” na najniższe wolne miejsce (siada na krążkach, które już tam są). Nie da się wybrać konkretnego pola – decydujesz tylko o kolumnie. Gracze wrzucają na zmianę.
    Jak wygrać: pierwszy, kto ustawi 4 swoje krążki obok siebie – w pionie, w poziomie albo po skosie – wygrywa natychmiast.
    Remis: jeśli cała plansza się zapełni i nikt nie ma czwórki, jest remis.
    Tryby: na jednym ekranie może grać 2–4 osoby (każda swój kolor); z komputerem gra się we dwoje, do wyboru poziom łatwy i trudny.
    Wskazówka: środkowe kolumny są najlepsze (dają najwięcej linii). Zawsze zerkaj, czy przeciwnik nie ma już trzech w rzędzie – wtedy trzeba czym prędzej zablokować czwarte pole.