Kliknij skrzyżowanie, by postawić kropkę. Łącz swoje kropki poziomo, pionowo i po przekątnej (45°) i domykaj obszary – każde otoczone pole liczy się na Twoje konto, a obszar może być podzielony przekątną na połówki (a nawet ćwiartki). Przekątne różnych kolorów nie mogą się krzyżować – kto pierwszy, ten łączy. W zamkniętym terenie nie postawisz już kropki. Wygrywa ten, kto zajmie najwięcej pól. Ranking (osobny dla każdej wielkości planszy) liczy Twoją przewagę nad komputerem w grze z komputerem.