Strategia · pozycyjna

Reversi

Ruch: Gracz 1

Najlepsza przewaga nad komputerem — Top 10

    O co chodzi: masz swój kolor krążków (Ty niebieski, przeciwnik różowy) i chcesz, żeby na koniec Twoich było na planszy więcej.
    Twój ruch: kładziesz jeden krążek na pustym polu – ale tylko takie, które „bierze w kleszcze” krążki przeciwnika. Kleszcze to prosta linia (poziomo, pionowo lub po skosie), która zaczyna się Twoim krążkiem, potem idzie rząd krążków przeciwnika, a Ty właśnie domykasz ją z drugiej strony swoim nowym krążkiem. Wszystkie zamknięte krążki przeciwnika natychmiast zmieniają kolor na Twój. Podświetlone kropki pokazują pola, na których wolno Ci zagrać.
    Pas: jeśli nie masz żadnego dozwolonego ruchu, kolejka wraca do przeciwnika.
    Koniec i wynik: gra kończy się, gdy nikt nie może już położyć krążka (zwykle plansza jest pełna). Wygrywa ten, kto ma więcej krążków swojego koloru.
    Wskazówka dla początkującego: rogi są najcenniejsze – krążka w rogu nikt już nie odwróci. Uważaj tylko, by nie oddać przeciwnikowi pola tuż obok rogu.
    Wariant „Anti": odwrotny cel – wygrywa ten, kto na koniec ma MNIEJ krążków. Wszystko staje na głowie: rogi bywają pułapką, a oddawanie pól opłaca się. Świeże wyzwanie na tej samej planszy.